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飛行模擬器游戲哪個好玩

時間:2023-07-07 23:07:49來源:互聯(lián)網(wǎng)

電腦上的飛行模擬游戲有Xplane 10 Xplane 11

Microsoft Flight Simulator X(也叫微軟模擬飛行。FSX)


【資料圖】

Prepar3D V3 ?(最新的是V4版本)

一般我們都玩的P3D 也就是我說的最后一個 ? 不過如果你是純碎的新手的話推薦FSX ? 因為FSX漢化很完全 不過缺點(diǎn)也很明顯 ?FSX崩潰的幾率太大了 ?如果你對飛行有基礎(chǔ)的話直接上手P3DV4比較好 ? V4是支持64位的系統(tǒng) ? 所以不必?fù)?dān)心崩潰說一下這三個游戲的優(yōu)缺點(diǎn)吧

FSX:

第一是伴隨我們多年的微軟模擬飛行,最新版為模擬飛行10微軟模擬飛行可以說是模擬飛行中的老老前輩了,具體可以看環(huán)球發(fā)的那些年我們玩過的模擬飛行游戲,

FSX在06年出現(xiàn)的時候非常給力.不管畫面還是功能還是擬真度,都上了一個臺階,不過微軟后來停止開發(fā),雖然,如此,第三方的廠商高質(zhì)量的插件層出不窮,到今天依然是幾大模擬飛行平臺上插件數(shù)量最多,質(zhì)量最好的平臺,

不過,正因為停止開發(fā),在今天的硬件看來,運(yùn)行效率不盡人意,使用內(nèi)存上不去,顯卡資源過剩,插件多了后頻繁的崩潰,一直是人們抱怨的事情,

從畫面上看其實FSX依然屬于DX9.雖然有DX10預(yù)覽,在如今主流DX10 DX11的時代稍顯落后,不過可以用豐富的地景,地形,光影插件,ENB SweetFX等來提高,

FSX在操作上樹立了一個標(biāo)準(zhǔn),如視角轉(zhuǎn)化,鼠標(biāo)操控,快捷按鍵,等,

在氣動的模擬上,根據(jù)多數(shù)飛友反應(yīng),FSX是屬于不同機(jī)型配備不同的氣動數(shù)據(jù),,一個蘿卜一個坑就是這個意思,關(guān)于氣動的討論不多說,因為這也不是我們業(yè)余人員能討論的話題.

FSX豐富的教學(xué)和關(guān)卡,讓當(dāng)時很多剛接觸的新手上手迅速,吸引了新鮮的血液,功不可沒

FSX有國人做的比較完善的漢化,包括鼠標(biāo)停留在儀表,按鈕上的提示,都有漢化.對于英文不太過關(guān)的人也是雪中送炭.

大多數(shù)飛友表示:FSX還能再戰(zhàn)10年!

P3D

第二是繼FSX停止開發(fā)后大名鼎鼎的土豪"軍火商"洛克馬丁買下微軟源代碼繼續(xù)開發(fā)的Preapar3DP3D的目標(biāo)并不是游戲娛樂市場,而是針對教育,培訓(xùn)機(jī)構(gòu),軍方定制的模擬軟件,當(dāng)然普通版的價格很便宜,平常人也能接觸.我們先看看洛克馬丁吹的牛逼3D的目標(biāo)是模擬天上,地下,水里的所有東西......

這個牛逼吹的有點(diǎn)過了,不過他們確實做了小部分關(guān)于潛艇的東東,我實測可以操控.不過沒有相應(yīng)的按鍵設(shè)置,音效,動畫,水下地形還是大工程呢.沒做.

P3D你可以理解為FSX的升級版,并且能兼容部分FSX的插件.

P3D的出現(xiàn)并沒有讓FSX的地位下滑,因為部分復(fù)雜的插件并沒有P3D的專版,同時在國外因為P3D的定位不同,推廣并不大,在國內(nèi)因為中文系統(tǒng)導(dǎo)致的問題和人們對FSX的堅定也并沒有迅速擴(kuò)散.

我們來看看P3D的優(yōu)點(diǎn),DX11的支持和代碼的改進(jìn)使當(dāng)今的主流硬得到充分發(fā)揮,如果你的配置不算太老,那么P3D運(yùn)行起來非常流暢,機(jī)內(nèi)機(jī)外都很好,

畫面上在P3D2.3后,體積云,體積水,霧,高級陰影,都非常的真實給力,評為幾大平臺上光影最好的一款也受到了多數(shù)人肯定.具體截圖可以看看大鳥寫的:今天你P3D了嗎?

順便說一句.這幾天我在FSX和P3D上同時安裝了最新版的ASA318 319,FSX原版未裝任何插件,P3D裝了全球地景和歐洲地景,和多個插件機(jī),在機(jī)外的幀數(shù)FSX中看似毫無壓力,50幀,機(jī)內(nèi)則是理想很美好,現(xiàn)實很骨感,18幀.[FSX CFG已經(jīng)做過優(yōu)化],P3D的機(jī)外幀數(shù)比FSX的略低,但是機(jī)內(nèi)達(dá)到30幀,這也可能真的是如AS說:我們的318 319使用了新的貼圖等技術(shù)有關(guān),明顯.FSX有點(diǎn)老了.

P3D的插件機(jī)如果是FSX使用的簡單插件機(jī)基本全部可以兼容,PMDG系列通過特殊方法也可以兼容,當(dāng)然,不完美,AS空客有專門的P3D版.

地景插件,最大的廠牌應(yīng)該是ORBX了吧.目前是P3D的官方合作伙伴,同樣的ORBX地景.在P3D上的表現(xiàn)確實比FSX中好.

P3D的載入速度在2.3后有了提升,沒有固態(tài)硬盤依然讀取不慢.氣動方面依然是做個主觀見解,P3D2.3后小型飛機(jī),風(fēng)對其的影響變的更加明顯,雖然氣動依然應(yīng)該是FSX那樣一個蘿卜一個坑,不過至少視覺上是感受到不同的.

不過.P3D依然是個新人,可能大家有不少要吐槽的地方,

菜單,功能,按鍵,幾乎是FSX照搬來的,我可以理解06年的FSX的搖桿設(shè)置理念,但是我不能接受如今P3D依然不做改進(jìn).搖桿設(shè)置沒有實時的顯示,曲線設(shè)置全看猜,快捷按鍵的歸類方式不滿意,地圖查看不方便,現(xiàn)在幾乎不用內(nèi)置地圖了,都用plan-G.很少的飛行教學(xué),雖然目前正在慢慢加入.沒有漢化{其實我做了菜單和右鍵的漢化,不過不夠完全}

在新的時代沒有64位,差評,對中文操作系統(tǒng)的Unicode語言不支持,導(dǎo)致非常非常多的人放棄P3D.差評!{其實置頂貼有解決方法,或者改下自己的Unicode為英語就好}

XPLANEX

Xplane可能真的是如幾年前看到的一篇評論說:Xplane讓我失望---驚喜----失望----驚喜..無限循環(huán)!!!!

因為Xplane和上述兩家完全是兩種東西.

追述XPlane的歷史也很長.90年代就開始了,Xplane是跨平臺支持,支持WIN MAC等多平臺,并且配套的移動設(shè)備APP非常豐富成熟,OpenGL構(gòu)架, FSX和P3D是DX構(gòu)架,只能在WIN運(yùn)行.

很多人出現(xiàn)第一段的循環(huán)原因:不適應(yīng),適應(yīng),不夠好,其實可以讓它變好.

不適應(yīng)可能是大多數(shù)人讓微軟模擬飛行的概念先入為主,但是一旦適應(yīng)你會發(fā)現(xiàn):

Xplane的功能非常豐富,視角自由,快捷鍵調(diào)整方便,搖桿設(shè)置人性化,自帶豐富的飛行數(shù)據(jù)顯示,可以可視化顯示,你的飛行姿態(tài)線路統(tǒng)統(tǒng)可以看到,

在Xplane上所謂的插件可以分為ADDONS和Plugin,地景飛機(jī)等可以理解為Addons,而一些功能性的東西可以理解為Plugin.

Xplane在10.30后重做了小型GPS,而且有專屬的導(dǎo)航數(shù)據(jù),據(jù)官方描述基本上模擬全了這兩個GPS的功能.Xplane有飛行計劃導(dǎo)入導(dǎo)出功能,這點(diǎn)并不是像FSX P3D那樣的存在我的文檔里的那種簡易飛行計劃.Xplane的氣動是獨(dú)特的,軟件給你算飛機(jī)的氣動,可以理解為:放入模型在xplane里.自然就有了氣動.而不是FSX P3D那樣飛行器需要有對應(yīng)的氣動數(shù)據(jù).,好打住,氣動不是我們業(yè)余愛好者有資格評論了.

Xplane的內(nèi)置地圖非常方便,有衛(wèi)星圖,高空低空航線圖等. 天氣也可以實時更新,甚至可以自己畫天氣!

Xplane可以模擬航天飛機(jī)哦!想空中加油?起降航母?編隊飛行?可以,一鍵搞定!Xplane是純綠色的軟件.永遠(yuǎn)不需要重裝.就算你刪掉了部分源文件.只需要運(yùn)行一次升級器,便能找回文件,

xplane的插件也幾乎是純綠色的.安裝簡單,卸載更簡單.FSX和P3D則安裝簡單.但是卸載麻煩.

Xplane的開源性非常強(qiáng),官方甚至給了你工具,有能力的話你可以做一個飛機(jī)在Xplane里飛,正因為如此,Xplane ORG論壇異?;鸨?天天都有新的作品出現(xiàn),

比起FSX P3D動不動就買買買買買!Xplane這點(diǎn)確實讓人見識到了新的方式.[雖然xplane的收費(fèi)作品質(zhì)量更高,但是免費(fèi)的依然有不少高質(zhì)量作品]

Xplane巨大的原版體積不是吃素的,經(jīng)過我這段時間的不同對比,發(fā)現(xiàn)Xplane的地形,和自然風(fēng)光做的非常好,同一個坐標(biāo)位置,對比來看FSX和P3D確實甘拜下風(fēng),P3D在地形和自然風(fēng)光上更依賴的是ORBX的強(qiáng)大貼圖拼圖技術(shù),給人一種欺騙效應(yīng),其實拉近點(diǎn)沒什么干貨的.

不過.在地景上Xplane雖然努力做到"干貨"多,建筑樹木等不偷懶,但是在一些標(biāo)志性建筑上未做文章.這給目視飛行愛好者一個打擊.比如我按照大鳥的英倫飛行之旅找了一條航線飛.他說的一些有意思的建筑,設(shè)施.我全沒看到..倒是房屋確實滿滿的,房屋,房屋,房屋.......

另外Xplane的機(jī)場也是一大心病,可能真的是免費(fèi)的作品多的原因.原版很多很多機(jī)場都留空.只有跑道滑行道等,我前段時間還想環(huán)游德國,結(jié)果飛一段就要去下機(jī)場,雖然基本上都能找到.而且免費(fèi),但是真心受不了這樣折騰.最后放棄.

Xplane的優(yōu)化其實很好.本身有64位.內(nèi)存顯存CPU使用率都很高,唯一一個痛處就是該死的云,雖然10.30官方發(fā)布了修改云,但是云依然是卡機(jī)大戶,云一多幀數(shù)立馬爆降.....

最近收集了不少Xplane愛好者的感慨:xplane其實潛力很大,不過插件這方便都是小作坊,一旦大公司開始投入Xplane.相信Xplane會更加強(qiáng)大!

總結(jié):我想要FSX的強(qiáng)大插件!P3D的流暢度云水霧和光影!Xplane的氣動夜景和內(nèi)置功能和人性化設(shè)置!.....不可能的啦.

1、《王牌機(jī)戰(zhàn)》

這是一款擁有科幻風(fēng)格的戰(zhàn)機(jī)游戲,在這款游戲中小伙伴們可以體驗到非常多的戰(zhàn)機(jī)種類,非常值得閑暇之余體驗。

2、《王牌戰(zhàn)機(jī)(測試版)》

這是一款休閑類的射擊游戲,在游戲中小伙伴們可以操縱自己的飛機(jī)自由的攻擊敵人,每種戰(zhàn)機(jī)都有不同的技能可以使用。

3、《銀翼戰(zhàn)機(jī)》

這是一款回歸經(jīng)典的射擊游戲,在游戲中小伙伴們可以體驗到最純粹的STG元素。

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